俯拍书桌:暖光下的彩色文具、手写便笺与手绘画册

研究项目

CryoVR

基于 Unreal Engine 4 的冷冻电镜(Cryo-EM)操作训练模拟器:面向结构生物学背景学生的 VR 培训系统。

· 2018 – 2019 UE4VR教育

游戏与互动媒体

Naboo Training Base(VR 动作游戏)

小组项目:基于 Unreal Engine 4 的快节奏第一人称 VR 动作游戏,负责玩法与 AI 系统。

· 2017.10 – 2017.12 UE4VR游戏AI

Underwater Rendering(水下渲染)

技术 Demo:用 C++/OpenGL/GLSL 呈现生动美丽的浅海景观,练习光照与着色技术。

· 2017.10 – 2017.12 C++OpenGLGLSL渲染

There is Only War(只有战争)

毕业设计游戏:末世题材双阵营对抗 RTS/FPS,负责绝大部分美术与玩法设计。

· 2013.9 – 2014.4 游戏毕业设计多人联机

公司作品

毕业后我在 Qingty(青岛一家提供 3D 实时面部建模、人体扫描等图形产品的创业公司)工作了两年半(2014.7 – 2017.2),担任图形设计师:主要工作是编写 Python 脚本提升 Maya 效率、为公司人体扫描系统制作并改进模型,以及为 Sanstone App 制作 3D 模板。

人体扫描系统(Human Body Scan System)

公司自研快速人体扫描系统(10 秒扫描、3 分钟出模型),应用于虚拟试穿与虚拟量体,负责虚拟服装资产与流程整合。

· 2015 – 2016.1 3D 扫描虚拟试穿流程整合